现在的经常玩的大致分为三种大体系。
第一个是来自远古的野核双边体系,主打野区,参照ag的王牌体系马(关羽)虎(裴擒虎)布(吕布)
第二个就是边射体系,选一个蓝领野然后大核射手基本每支战队都会。
第三个就是由ts在2020冬季冠军杯预选赛首创,并由estar效仿,最后发扬光大的,并取得巨大成功的。被各战队学习的体系,野核+工具射手体系。
这里的野核可以是老虎云中君鸡人也可以是橘子精李白
工具射手在前期需要把经济让给打野自己点塔就行但是一旦比赛进入中期运营发育节奏工具射手就需要迅速发育吃三路线这样就弥补了传统野核体系在后期打不过传统射手体系(而且高地很难上)的缺陷
这样的工具射手要有自保能力因此虞姬蒙犽守约甚至马克 公孙离都是比较好的。像大小姐狼狗就不行。
但就我个人观点,第三种体系其实源自2019年夏的hero久竞。不过那时候则是中核+工具人射手,而这里的工具人射手在hero的体系里则只是点塔位,输出依旧由中核来打。这或许就是hero没能在19年走远的原因吧。没有get到后面的核心。
而最后一种,仅有一支战队在使用的,也是来自远古的,qghappy曾经的边核体系,就是以qghappy的边路选手fly为核心,剩余四人抱团的一带一路,你可以把它跟41分推结合起来理解,但41的1则是负责带线牵制,输出还得射手法师来,而qghappy的边核则是边路占大量经济,四人抱团,通过团战来反补其他四个位置。这个体系在世界杯的rw身上得到了首创,接着因为射手经济的溢出而没落。复苏的原因,是对抗路经验兵的出现,和超模战士马超和耀的制霸。
剩下的大体系,大部分已经跟不上版本,在此不谈。
kpl一般会把核心命名体系,现版本最常见的体系有三:
一、射核体系
以射手为核心的体系。通常安排边路一个射手,偏保护型的辅助,蓝领打野。整体打法是全队资源尽可能让给射手,射手作为队内核心输出。
典型例子:公孙离,孙尚香打射手位,赵云,猪八戒打野,张良,周瑜中路,张飞,太乙辅助
二、野核体系
以野核为核心的体系。打野作为队内核心,配合双边组合。多数情况下队伍不会只有打野一个核心,多数情况会搭配一个边路输出点或搭配中路输出点。
典型例子:裴擒虎+吕布组合(边核+野核,保证前后期输出)
(左边GOG打的是野核体系,右边QG打的是射手体系)
三、中核体系
以中单为核心的体系。中单作为队伍大核心,能有效打出法术伤害,在对手魔抗装备未成型时最为可怕。通常需要搭配不吃蓝的野核。
典型组合:裴擒虎+杨玉环(老组合,现在bo7的后几局偶尔能见到)
(说到中核就得说hero.久诚,榜单kda最高,转输出最高,输出最高,联盟独树一帜)
此外,还有ts上赛季的多核体系。一般ts会将野核和射手同时拿出,野核弥补了射手中期乏力的弱点,射手弥补了野核后期容错率低的问题。
(ts的多核阵容)
除了以阵容核心命名外,还有其他的命名,如:
(e星拿出了冲脸阵容,但是输了)
(ag选妲己钟馗,白送一分我还能不要吗)
4. 姜子牙体系。靠姜子牙抢二抢四的快节奏打法。之前红方必ban,现在削了后还是可以出场。
想到就那么多了,以后想到再补。(图片都是远古截图了,手机有就放上去了)
目前KPL的几套常规体系:
野核:以娜可露露、裴擒虎、云中君、橘右京等英雄组成的核心,根据阵容搭配一坦一战双边(或双战边)组成,中路搭配周瑜、张良等前期作战强的英雄,通过入侵野区建立经济优势。
特点是节奏快,能在射手成型之前结束比赛,后期若拿到风暴龙王,野核依然有机会赢。
野核是KPL经久不衰的一套体系。
代表队伍:ES,AG。
值得注意的是,裴擒虎、橘右京可根据打法,摇摆为边射蓝领。
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+鲁班大师拉拉队
新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+鲁班大师弹弓组合
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
感谢评论区提醒。
双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性。
感谢评论区网友提醒,以下为新增。
程咬金中路体系
在自由人版本里,程咬金中路是counter无持续输出法师用的,QG,Hero,BA都用过。
优点是程咬金不能被一套秒掉,而且能持续带中路线。缺点是前期相对疲软,容易被入侵阵容counter。
随着中路工具人打法盛行,这套体系也逐渐淡出kpl。
边核体系
即战边经济最高,打野(射手)为二三号位。
注意,有的战边会偶尔一号位,是因为偷了对方野,或个人能力太强带穿一路导致,如Hero时期的柠桅,BA时期的一诺。
有的则是全队把经济让给战边,rw19年春靠一套战边体系统治常规赛。
同样,随着边射回归,边核已不盛行。
但一些队打野核时,战边偶尔会作为一号经济位。
说到招牌体系,那不得不提这个。
兵核(手动狗头)
野核后期弱势打不过射手核怎么办?把对面三路塔拔掉,让对面三路都有超级兵,然后呢,就死活不打团,只带兵线,最后让超级兵把对面血线耗死(狗头)。
别小看超级兵,38分钟的超级兵可以单杀渡劫(狗头)
最后再谈谈消失在kpl的体系。
自由人体系。
18~19年春前期活跃的版本,灵活的多位移射手固定在野区,双边由一坦一战(或双战边)组成。
由于当时没有全局BP,所有的比赛射手基本为公孙离or马可,上了ban位,则用百里玄策,老虎等野核英雄,那会儿kpl也被戏称为“公马大战”。
BA黑凤梨是自由人体系的代表队伍,他们通过该体系从预选赛杀出重围,并建立了双坦铁桶阵。
由于铁桶阵难以对后排造成威胁,新赛季加入了战边一诺,铁桶阵升级为金桶阵,豪取16连胜。
但是,19年春大版本改动,打野刀效果调整为对远程英雄无效,射手也因此被赶回边路,自由人体系自此退出江湖。
中路射手
为反制元歌中路而开发的体系,通常为百里or虞姬这种前期有一定作战能力的射手,随着元歌削弱,野区改版,中路射手也逐渐退出kpl历史舞台。
还有一些小体系,比如TS的米莱迪李元芳推塔,AG边路赵云,es和xq的吕布中路等,出现的频率太少就不做点评了。
楼上的分析是基于队伍核心模式而建立的。
那我换个角度分析:根据打法思路确定体系。
分带怕强开,强开怕拉扯,拉扯就是poke。
1、强开型阵容
突脸型打法,适合大招流、爆发高、有硬控阵容,主要c位是法刺、野核。
中路:婉儿、火舞、司马懿等法刺英雄
对抗路:老夫子、狂铁、吕布等控制英雄
发育路:马可波罗、马超、铠等高爆发
打野:娜可露露、云中君等野核英雄
辅助:廉颇、鬼谷子、苏烈等强开团英雄
典型案例:2019年秋季赛季后赛败者组决赛
AG对阵DYG阵容
典型野核冲脸阵容,中路略有出入,原因一是姜子牙等级收益高、适配野核阵容,二是选手老帅更适配该英雄。
2、拉扯型阵容
强开型阵容纯粹打架,拉扯则大多蕴含运营为王思路,以柔克刚,四两拨千斤的意味。吃配合、吃指挥。要求高位移、持续输出能力强。
中路:貂蝉、杨玉环、周瑜
打野:裴擒虎、橘右京
辅助:孙膑、蔡文姬
对抗路:猪八戒(猪配孙膑,后期比较无解的存在)
发育路:公孙离、孙尚香等位移射手
可以看情况适配,有两到三个英雄可以拉扯即可。
典型案例:2019年kpl秋决QGhappy阵容就是典型的拉扯阵容,野核裴擒虎+杨玉环+孙膑,可惜QGhappy野核体系不熟、队员心态崩盘,最后一波,拉扯阵容竟然强开对方强开阵容,遗憾落败超玩会。
3、poke阵容
poke阵容可以说是由来已久,不过随着版本更迭和英雄增削,历代poke阵容不尽相同。思路拒绝正面开团,多为远程消耗,poke残要么杀人,要么推塔。
要求:双c射程远,吃精准度。
中路:墨子、嬴政、干将莫邪
射手:马可、蒙犽、百里守约
其他路视情况而定,可以补控制和坦度、再加一个收割位,补控制是为了poke精准度,坦度是防止对面强切、保双c输出环境,收割位为了poke残收割战场,当然,这个位置看双c,如果墨子、百里等持续输出低,可以适当补个马超入场收割残血。
典型案例:同样是2019年秋决,AG超玩会嬴政、马可波罗双poke,poke残就推塔,限制hurt孙尚香输出环境,赵云、太乙保c和给控制,曜收割位。
4、分带阵容
目前主流分带阵容多是大乔体系,核心是大乔、老夫子分带,其他三人抱团收线、收资源。正面以拖为主,为侧翼带线打掩护,大乔电梯流,偷完就跑。
要求:吃配合,抓机会能力强,正面可以拉扯。(稍有不慎,正面全军覆没)
核心:大乔、老夫子(或者射手,但效果没有老夫子显著),其他三人拉扯整容足矣,有坦度、有控制即可,能守塔、能黏住对方时间即可。
另bp时ban掉强制位移英雄,如苏烈、关羽、项羽等克制电梯流英雄。
典型案例:季后赛败者组决赛DYG阵容,大乔、老夫子分带,盘古、马可、周瑜正面拉扯为主,有坦度、可进可退。
落败原因在于,分带阵容与超玩会硬解了两波五人团,导致团灭。但不得不说的是,分带效果不错,几乎硬磨掉了超玩会高地塔。
5、三线压制体系
为老林首创,核心是英雄克制,利用ban/pick创造对线优势,英雄的选择根据对面对线英雄而定。
对选手、教练要求极高,要求选手够凶够秀,在线上打出优势,这也是为什么老林重用易峥、晨晨的原因。所以这套体系的上限在于上选手个人,例如20年整年的dyg三线近乎最优配置,而三线压制体系足以将选手个人优势转化为团队优势,相较于以上几种体系,更能体现个人实力。
线上打开优势,要么推塔进野区滚雪球,要么转线支援团战,创造以多打少局面。
20春夏近乎无解的大乔公孙离守约猪八戒露娜体系最早就是老林所做的三线压制体系,守约以其距离取胜绝大多数中路,公孙离或许对线劣势,但乔离绝对是发育路对线T0级别的,有蓝的露娜在边路也基本上无敌的存在。
所以20年dyg的这套体系,无往而不胜,除了ban/pick之外,很难从局内针对。
当然,三线压制体系只适合强队,是个很极端的体系,上限高,下限低。
而现在所谓的三线压制已经广义化理解,例如八戒打吕布理论上是劣势对线,但前期猪八戒是优势,能优先抢线,有线权就是优势,不要求全期优势。
另外,其实露娜公孙离大乔猪八戒守约体系很复杂,糅合了拉扯、分带、三线压制等思想,因此打法也自由。
目前而言,是我眼中最完美的体系。
目前版本来看的话主要是这样子几套:
1.大乔公孙离体系,以转线运营为主的大乔体系3.0,可以搭配老夫子边路带线流,也可以像TS一样李白大乔,或者DYG配合芈月和元歌。公孙离有了大乔增加了赖线压塔能力,逆风的话也可以运营推塔,团战也不弱。
2.孙尚香太乙体系,孙尚香作为一个吃装备的英雄,搭配太乙可以快速打钱发育,同时有一定保人能力。现在单独出香香的胜率不如这个组合高。
3.老虎吕布双边体系,AG的拿手体系,老虎补足了没有射手的推塔能力,配合吕布后期的伤害能力,非常强势。
4.孙膑白起抬血流,杨玉环大热的版本就兴起的套路,现在配上改版白起回血更为恶心。有时会搭配猪八戒出场。
5.张飞蒙犽体系,相比于其他吃装备的射手,蒙犽的成型发育会快一点点,加上张飞的保护,发育压塔能力强悍,搭配嬴政效果更佳。
KPL目前强势英雄:
1.战边:马超、关羽(这两个英雄带节奏能力都很强,支援能力也不弱,同时对于后排有一定的限制。马超搭配到孙膑也很厉害)曜(七进七出能扛能打的带线边),吕布(带有真伤后期很强),曹操,李信(光暗都有),狂铁(线上压制力强),老夫子,铠(抗的了伤害,打的了输出,一刀998,还对关羽马超小克制),出现过带线边芈月,花木兰,孙策,露娜(限制马超、曜)
2.坦边:白起(改版回血不俗,和孙膑一起出更恶心),刘邦(四保一带线)
3.法刺:火舞(有辅助帮忙抢线支援快,对C位限制高)婉儿(限制射手),杨玉环诸葛貂蝉鲜有。(特殊:嫦娥:作为一个法坦和前期强势的存在)
4.大法师:王昭君(分割战场清线工具人能力一流),西施(第二个完美的工具人),周瑜(压塔进守野区能力一流),张良(克制花里胡哨,节奏能力强)鲜有奕星(限制站桩射手)安琪拉(加强后前期强势),墨子,小乔(中核爆发),武则天(克制张良,团控可观),姜子牙(工具人中单,加速队友成型)
5.炮台法:沈梦溪(对于后排威胁极大,稳定炮台输出),嬴政(压塔清线能力一流),干将(打大乔体系的爆发)。
6.蓝领野:赵云(蓝领打野始祖),兰陵王(强则野核节奏流,弱则经济少当视野),橘右京(边野摇摆位,输出稳定,可C让蓝),裴擒虎(可野核可蓝领让蓝给中,前期节奏无敌,还能充当射手),猪八戒(能打能扛还有控制),杨戬(前期强势的爸爸),宫本(大招稳定控制抓人),盘古(克制射手和依靠攻的打野)。
7.野核:老虎,露露(中期强势,百分比伤害克制坦克,爆发极高)玄策(特定阵容拿出),云中君,镜,李白。
8.射手:公孙离,马可,蒙犽,孙尚香,狄仁杰(自带解控打控多阵容有奇效),虞姬(黑切可以打),李元芳(出个逐日还是能打的,但后期能力不比前期),守约(中路为自主克制兰陵王)黄忠/后羿/伽罗/狼狗上场不多。
9.辅助:(基本上除了克制关系,一个英雄能有一套体系)大乔,张飞,孙膑,太乙,鲁班大师(职业手中的节奏第一人),苏烈(开团猛男,带个被动还能卖),盾山(极强的分割战场能力),廉颇,牛魔,之前有过小明养猪,刘邦辅助,鱼辅助。
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